Posty

Wyświetlanie postów z lipiec, 2018

The Legend of Zelda: Majora's Mask

Obraz
Ponownie grałem w ten tytuł. Jednak tym razem w wersji na Gamecube. Na świeżo mam ukończoną Ocarina of Time chociaż sporo pobocznych questow ominąłem.

Pamiętam jak pisałem (przy okazji wersji na Nintendo 64 - tutaj), że Majora's Mask jest bardzo odtwórczy względem Ocarina of Time. Nic bardziej mylnego! To bardzo dojrzała i przemyślana pozycja. Z oryginalnym wykorzystaniem rytmu trzech dni. Myślę ze w Ocarina of Time mogli trochę bardziej zróżnicować gameplay pod względem podroży w czasie. Bo tak naprawdę tylko Temple of Colosseus wykorzystuje ten pomysł jak należy.

Po ukończeniu Ocarina of Time wręcz genialnym pomysłem było wydanie dodatku do gry w postaci kolejnych świątyń zadań i questow. Takie dzisiejsze DLC. Jednak ludzie w Nintendo pokusili się o zupełnie nową historie. I pomimo tego samego silnika gry, wykorzystania wielu modeli i postaci, nowa Zelda jest jedną z najbardziej oryginalnych i wciągających w całej serii.

Muszę przyznać, że wersja z Gamecuba względem pierwowzoru z N…

Blog muzyczny

Najlepszy blog o muzyce w grach na Nintendo 64 jaki czytałem. Polecam!

https://www.ppe.pl/blog/54006/7547/najlepsze-soundtracki-z-gier-na-nintendo-64.html

Star Fox Adventure

Obraz
Po naprawdę świetnym Lylat Wars na Nintendo 64, każdy oczekiwał kontynuacji serii na Gamecuba w postaci shootera na szynach. Jednak autorzy gry mocno odeszli od sprawdzonego rozwiązania dzięki czemu można teraz zagrać w przygodowo strzelankowatą mieszankę Star Fox. Czy to dobrze czy nie? Każdy oceni sam, zwłaszcza, że Gamecube dostał pełnoprawnego shooter'a Star Fox Assault.

Co się stało z Neo Plus?

Na stronie Graczpostolita.pl ukazał się wywiad z jednym z redaktorów Neo Plus. Polecam cały wywiad, ale mnie najbardziej zainteresował fragment dotyczący naczelnego redaktora Neo Plus.

Początek cytatu
"Ja tęsknię za Neo Plus. Nigdy ci tego nie mówiłem, ale z wielu czasopism jakie dostępne były na polskim rynku Neo Plus uważam za najlepsze.
Podziękuj za to dobre czasopismo naszej konkurencji, która zmuszała nas do wysiłku. Musieliśmy wymyślić się na nowo, gdy okazało się, że wydawnictwo Bauer wejdzie na rynek czasopism konsolowych z Playboksem. Stąd wzięły się pomysły na pisanie zapowiedzi na kilka sposobów. Wprowadziliśmy takie pomysły jak np. Gra Wstępna, gdzie porównywaliśmy kilka podobnych do siebie tytułów, skupiając się tylko na wybranych tematach (np. miejsce akcji). Albo cytowaliśmy wypowiedzi twórców wyczekiwanych gier. Niejako w ten sposób pozwalaliśmy im opowiedzieć własnymi słowami o rozgrywce, pomysłach, produkcji itd. Albo przeprowadzaliśmy redakcyjną dyskusję na tem…